وقتی با دوستات میری بیرون
#include iostream
#include vector
#include cstdlib
#include ctime
using namespace std
const int width = 30 // بزرگتر کردن صفحه
const int height = 15
const int numObstacles = 20 // تعداد زیاد موانع
int carPos = width / 2
bool gameOver = false
int score = 0
struct Obstacle {
int x
int y
}
vectorObstacle obstacles
void initializeObstacles() {
obstacles.clear()
for (int i = 0 i numObstacles ++i) {
Obstacle obs
obs.x = rand() width
obs.y = rand() height
obstacles.push_back(obs)
}
}
void draw() {
system(clear) // اگر ویندوزی هستی: system(cls)
for (int y = 0 y height y++) {
for (int x = 0 x width x++) {
bool obstaclePrinted = false
for (auto &obs : obstacles) {
if (obs.x == x && obs.y == y) {
cout #
obstaclePrinted = true
break
}
}
if (!obstaclePrinted) {
if (y == height - 1 && x == carPos)
cout A // ماشین
else
cout
}
}
cout endl
}
cout امتیاز: score endl
cout حرکت: (a: چپ, d: راست, s: ثابت)
}
void update() {
for (auto &obs : obstacles) {
obs.y++
if (obs.y = height) {
obs.y = 0
obs.x = rand() width
score++
}
// بررسی برخورد
if (obs.y == height - 1 && obs.x == carPos) {
gameOver = true
}
}
}
int main() {
srand(time(0))
initializeObstacles()
while (!gameOver) {
draw()
char move
cin move
if (move == a && carPos 0)
carPos--
else if (move == d && carPos width - 1)
carPos++
// s = بدون حرکت
update()
}
cout بازی تمام شد! امتیاز نهایی: score endl
return 0
}#include iostream
#include vector
#include cstdlib
#include ctime
using namespace std
const int width = 30 // بزرگتر کردن صفحه
const int height = 15
const int numObstacles = 20 // تعداد زیاد موانع
int carPos = width / 2
bool gameOver = false
int score = 0
struct Obstacle {
int x
int y
}
vectorObstacle obstacles
void initializeObstacles() {
obstacles.clear()
for (int i = 0 i numObstacles ++i) {
Obstacle obs
obs.x = rand() width
obs.y = rand() height
obstacles.push_back(obs)
}
}
void draw() {
system(clear) // اگر ویندوزی هستی: system(cls)
for (int y = 0 y height y++) {
for (int x = 0 x width x++) {
bool obstaclePrinted = false
for (auto &obs : obstacles) {
if (obs.x == x && obs.y == y) {
cout #
obstaclePrinted = true
break
}
}
if (!obstaclePrinted) {
if (y == height - 1 && x == carPos)
cout A // ماشین
else
cout
}
}
cout endl
}
cout امتیاز: score endl
cout حرکت: (a: چپ, d: راست, s: ثابت)
}
void update() {
for (auto &obs : obstacles) {
obs.y++
if (obs.y = height) {
obs.y = 0
obs.x = rand() width
score++
}
// بررسی برخورد
if (obs.y == height - 1 && obs.x == carPos) {
gameOver = true
}
}
}
int main() {
srand(time(0))
initializeObstacles()
while (!gameOver) {
draw()
char move
cin move
if (move == a && carPos 0)
carPos--
else if (move == d && carPos width - 1)
carPos++
// s = بدون حرکت
update()
}
cout بازی تمام شد! امتیاز نهایی: score endl
return 0
}#include iostream
#include vector
#include cstdlib
#include ctime
using namespace std
const int width = 30 // بزرگتر کردن صفحه
const int height = 15
const int numObstacles = 20 // تعداد زیاد موانع
int carPos = width / 2
bool gameOver = false
int score = 0
struct Obstacle {
int x
int y
}
vectorObstacle obstacles
void initializeObstacles() {
obstacles.clear()
for (int i = 0 i numObstacles ++i) {
Obstacle obs
obs.x = rand() width
obs.y = rand() height
obstacles.push_back(obs)
}
}
void draw() {
system(clear) // اگر ویندوزی هستی: system(cls)
for (int y = 0 y height y++) {
for (int x = 0 x width x++) {
bool obstaclePrinted = false
for (auto &obs : obstacles) {
if (obs.x == x && obs.y == y) {
cout #
obstaclePrinted = true
break
}
}
if (!obstaclePrinted) {
if (y == height - 1 && x == carPos)
cout A // ماشین
else
cout
}
}
cout endl
}
cout امتیاز: score endl
cout حرکت: (a: چپ, d: راست, s: ثابت)
}
void update() {
for (auto &obs : obstacles) {
obs.y++
if (obs.y = height) {
obs.y = 0
obs.x = rand() width
score++
}
// بررسی برخورد
if (obs.y == height - 1 && obs.x == carPos) {
gameOver = true
}
}
}
int main() {
srand(time(0))
initializeObstacles()
while (!gameOver) {
draw()
char move
cin move
if (move == a && carPos 0)
carPos--
else if (move == d && carPos width - 1)
carPos++
// s = بدون حرکت
update()
}
cout بازی تمام شد! امتیاز نهایی: score endl
return 0
}
#include vector
#include cstdlib
#include ctime
using namespace std
const int width = 30 // بزرگتر کردن صفحه
const int height = 15
const int numObstacles = 20 // تعداد زیاد موانع
int carPos = width / 2
bool gameOver = false
int score = 0
struct Obstacle {
int x
int y
}
vectorObstacle obstacles
void initializeObstacles() {
obstacles.clear()
for (int i = 0 i numObstacles ++i) {
Obstacle obs
obs.x = rand() width
obs.y = rand() height
obstacles.push_back(obs)
}
}
void draw() {
system(clear) // اگر ویندوزی هستی: system(cls)
for (int y = 0 y height y++) {
for (int x = 0 x width x++) {
bool obstaclePrinted = false
for (auto &obs : obstacles) {
if (obs.x == x && obs.y == y) {
cout #
obstaclePrinted = true
break
}
}
if (!obstaclePrinted) {
if (y == height - 1 && x == carPos)
cout A // ماشین
else
cout
}
}
cout endl
}
cout امتیاز: score endl
cout حرکت: (a: چپ, d: راست, s: ثابت)
}
void update() {
for (auto &obs : obstacles) {
obs.y++
if (obs.y = height) {
obs.y = 0
obs.x = rand() width
score++
}
// بررسی برخورد
if (obs.y == height - 1 && obs.x == carPos) {
gameOver = true
}
}
}
int main() {
srand(time(0))
initializeObstacles()
while (!gameOver) {
draw()
char move
cin move
if (move == a && carPos 0)
carPos--
else if (move == d && carPos width - 1)
carPos++
// s = بدون حرکت
update()
}
cout بازی تمام شد! امتیاز نهایی: score endl
return 0
}#include iostream
#include vector
#include cstdlib
#include ctime
using namespace std
const int width = 30 // بزرگتر کردن صفحه
const int height = 15
const int numObstacles = 20 // تعداد زیاد موانع
int carPos = width / 2
bool gameOver = false
int score = 0
struct Obstacle {
int x
int y
}
vectorObstacle obstacles
void initializeObstacles() {
obstacles.clear()
for (int i = 0 i numObstacles ++i) {
Obstacle obs
obs.x = rand() width
obs.y = rand() height
obstacles.push_back(obs)
}
}
void draw() {
system(clear) // اگر ویندوزی هستی: system(cls)
for (int y = 0 y height y++) {
for (int x = 0 x width x++) {
bool obstaclePrinted = false
for (auto &obs : obstacles) {
if (obs.x == x && obs.y == y) {
cout #
obstaclePrinted = true
break
}
}
if (!obstaclePrinted) {
if (y == height - 1 && x == carPos)
cout A // ماشین
else
cout
}
}
cout endl
}
cout امتیاز: score endl
cout حرکت: (a: چپ, d: راست, s: ثابت)
}
void update() {
for (auto &obs : obstacles) {
obs.y++
if (obs.y = height) {
obs.y = 0
obs.x = rand() width
score++
}
// بررسی برخورد
if (obs.y == height - 1 && obs.x == carPos) {
gameOver = true
}
}
}
int main() {
srand(time(0))
initializeObstacles()
while (!gameOver) {
draw()
char move
cin move
if (move == a && carPos 0)
carPos--
else if (move == d && carPos width - 1)
carPos++
// s = بدون حرکت
update()
}
cout بازی تمام شد! امتیاز نهایی: score endl
return 0
}#include iostream
#include vector
#include cstdlib
#include ctime
using namespace std
const int width = 30 // بزرگتر کردن صفحه
const int height = 15
const int numObstacles = 20 // تعداد زیاد موانع
int carPos = width / 2
bool gameOver = false
int score = 0
struct Obstacle {
int x
int y
}
vectorObstacle obstacles
void initializeObstacles() {
obstacles.clear()
for (int i = 0 i numObstacles ++i) {
Obstacle obs
obs.x = rand() width
obs.y = rand() height
obstacles.push_back(obs)
}
}
void draw() {
system(clear) // اگر ویندوزی هستی: system(cls)
for (int y = 0 y height y++) {
for (int x = 0 x width x++) {
bool obstaclePrinted = false
for (auto &obs : obstacles) {
if (obs.x == x && obs.y == y) {
cout #
obstaclePrinted = true
break
}
}
if (!obstaclePrinted) {
if (y == height - 1 && x == carPos)
cout A // ماشین
else
cout
}
}
cout endl
}
cout امتیاز: score endl
cout حرکت: (a: چپ, d: راست, s: ثابت)
}
void update() {
for (auto &obs : obstacles) {
obs.y++
if (obs.y = height) {
obs.y = 0
obs.x = rand() width
score++
}
// بررسی برخورد
if (obs.y == height - 1 && obs.x == carPos) {
gameOver = true
}
}
}
int main() {
srand(time(0))
initializeObstacles()
while (!gameOver) {
draw()
char move
cin move
if (move == a && carPos 0)
carPos--
else if (move == d && carPos width - 1)
carPos++
// s = بدون حرکت
update()
}
cout بازی تمام شد! امتیاز نهایی: score endl
return 0
}
- 🙈
- 🙉
- 🙊
- 💛
- ❤
- 💔
- 💯
- 💢
- ✋
- ✌
- 👍
- 👎
- ✊
- 👏
- 👈
- 👉
- 🙏
- 💪
- 🎬
- 🐥
- 🌹
- 🍁
- 🍉
- 🍕
- 🍳
- 🎂
- 🎈
- ☕
- 🌍
- 💩
- 🚗
- ⏰
- ☔
- 📙
- ⭐
- 😀
- 😂
- 😉
- 😊
- 😍
- 😘
- 💋
- 😋
- 😜
- 👀
- 😐
- 😕
- 😎
- 😌
- 😒
- 😬
- 😔
- 😢
- 😭
- 😷
- 😎
- 😨
- 😱
- 😡
- 😠
😊
مشاهده نظرات
X
این ویدیو
×
گزارش تخلف
×در صورتیکه توضیحی در مورد گزارش تخلف دارید در کادر زیر بنویسید
افزودن به لیست پخش
×دانلود اپلیکیشن فیلو
×برای دانلود این ویدیو، اپلیکیشن فیلو را از مارکت ها یا بصورت مستقیم نصب کنید.
در صورتی که اپلیکیشن فیلو را نصب کرده اید؛ برای تماشا یا دانلود این ویدیو وارد اپلیکیشن شده، از منو گزینه اسکن را انتخاب کرده و کد زیر را اسکن کنید.
