پیام جدید از پشتیبان

نحوه ساخت مواد شیشه ای شفاف در بلندر 4 با استفاده از گره سایه زن اصولی BSDF

آموزش Blender نحوه ساخت مواد شیشه ای شفاف در Blender 4 با استفاده از Principled BSDF Shader Node را نشان می دهد. در این ویدیو یک شی سه بعدی را به عنوان ویرایش آن اضافه می کنیم تا به مدل سه بعدی شیشه ای تبدیل شود و سپس از Cycles به عنوان رندر برای ساخت مواد شیشه ای در پیش نمایش رندر استفاده می کنیم. با استفاده

لیست پخش بلندر(مدل سازی 3 بعدی)

مرتبط

برای دسترسی سریع به فیلو این مراحل رو انجام بده:

  • روی دکمه Share بزن
  • گزینه Add to Home Screen رو انتخاب کن
  • و بزن روی دکمه Add